#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <cstdlib>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/wait.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <functional>
#include <printf.h>
#include "protocol.hpp"
#include "log.hpp"

namespace server
{

    enum
    {
        USAGE_ERR = 1,
        SOCKET_ERR,
        BIND_ERR,
        LISTEN_ERR
    };

    static const uint16_t gport = 8080;
    static const int gbacklog = 5;

    // const Request &req:输入型
    //Response &resp: 输出型
    typedef std::function<bool(const Request &req, Response &resp)> func_t;

    // 这个函数是确认我们读取的消息是否读取完整
    // "content_len"\r\n"x op y"\r\n

    // 保证解耦
    void handlerEnter(int sock, func_t func)
    {
        /**问题：
         * 1读取
         * 1.1怎么保证读到的消息是【一个】完整的请求？？？
         *  : 因为TCP是面向字节流的，所以明确报文和报文的边界：
         *      三种方法(1).定长 (2).特殊符号 (3).自描述符
         * 
         * 2对请求Request反序列化
         * 2.1 得到一个结构化的请求对象
         * 
         * 3.计算机处理，req.x，req.op，req.y    ----- 真正的业务逻辑
         * 3.1得到一个结构化的响应
         * 
         * 4. 对响应的Response，进行序列化
         * 4.1 得到了一个"字符串"
         * 
         * 5. 然后再发送响应 
        */

        std::string inbuffer;
        while (true)
        {
            // 1.读取："content_len"\r\n"x op y"\r\n
            // 1.1 怎么保证读取到的消息是，[一个完整的请求]
            std::string req_text;
            std::string req_str;

            // 1.2 我们保证，我们req_text里面一定是一个完整的请求： "content_len"\r\n"x op y"\r\n
            if (!recvPackage(sock, inbuffer, &req_text))
                return;
            if (!deLength(req_text, &req_str))
                return; // 得到正文 "x op y"
            // 2.得到一个结构化的请求对象
            Request req;
            if (!req.deserialkize(req_str)) // 反序列化失败就返回
                return;

            // 3. 计算机处理 --- 业务逻辑
            // 3.1得到一个结构化的响应
            Response resp;
            func(req, resp); // req的处理结果，全部放入到了resp，回调是不是不回来了？？不是

            // 4 对响应Response，进行序列化
            // 4.1 得到了一个字符串
            std::string resp_str;
            resp.serialkize(&resp_str);
            // 5. 然后发送响应
            // 5.1 构建一个完整的报文
            std::string send_string = enLength(resp_str);
            // 5.2 发送响应(write or send)
            send(sock, send_string.c_str(), send_string.size(), 0); // 其实这里的发送有问题，后面再说
        }
    }
    class CalServer
    {
    private:
        int _listensock; // 在tcp中不是用来数据通信的，它是用来监听链接的到来，获取新链接的
        uint16_t _port;

    public:
        CalServer(const uint16_t &port = gport) : _listensock(-1), _port(port)
        {
        }
        void initServer()
        {
            // 1. 创建socket文件套接字对象
            _listensock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
            if (_listensock < 0)
            {
                logMessage(FATAL, "create socket error");
                exit(SOCKET_ERR);
            }
            logMessage(NORMAL, "create socket success"); // ??后面再加

            // 2. bind自己的网络信息
            struct sockaddr_in local;
            memset(&local, 0, sizeof(local));
            local.sin_family = AF_INET; //AF_INET = PF_INET
            local.sin_port = htons(_port);
            local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
            if (bind(_listensock, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0)
            {
                logMessage(FATAL, "bind socket error");
                exit(BIND_ERR);
            }
            logMessage(NORMAL, "bnind socket success");

            // 3.设置socket为监听状态
            if (listen(_listensock, gbacklog) < 0)
            {
                logMessage(FATAL, "listen socket error");
                exit(LISTEN_ERR);
            }
            logMessage(NORMAL, "listen socket success");
        }
        void start(func_t func)
        {

            for (;;)
            {
                // 4. server 获取新链接
                // sock 这个套接字才是和client进行通信的fd
                struct sockaddr_in peer;
                socklen_t len = sizeof(peer);
                int sock = accept(_listensock, (struct sockaddr *)&peer, &len);
                if (sock < 0)
                {
                    logMessage(ERROR, "accept error, next");
                    continue;
                }
                logMessage(NORMAL, "accept a new link success, get new sock %d", sock);

                // 多进程版
                pid_t id = fork();
                if (id == 0)
                {
                    close(_listensock);
                    handlerEnter(sock, func);
                    close(sock);
                    exit(0);
                }
                close(sock);

                // father
                pid_t ret = waitpid(id, nullptr, 0); //这里进行阻塞式等待的解决方案：()
                if (ret > 0)
                {
                    std::cout << "wait child success: " << ret << std::endl;
                }
            }
        }
        ~CalServer()
        {
        }
    };

} // namespace server